Blog OportunityGames

Xbox 360 inteligencia artificial

Xbox 360

Dejemos la guerra de formatos entre Sony y Microsoft y exploremos un fenómeno de juego que sin dudas mejora las tendencias actuales de los juegos: Inteligencia Artificial o IA para muchos. Diseñada para hacer nuevos avances y tendencias en el mundo de los videojuegos, AI es la habilitación de capacidades intrincadas de toma de decisiones en un software. Hablando de inteligencia artificial, la Xbox 360 se jacta de tener un sistema con capacidad de inteligencia artificial diseñado y desarrollado por muchos ingenieros brillantes e innovadores. Aunque la Xbox también tiene esta característica, es más pronunciada y mejor en la nueva consola combinada con la tecnología HD DVD.

Por supuesto, estas consolas de alta calidad merecen juegos de primer nivel y los desarrolladores se adelantaron al desafío. Los desarrolladores de juegos para Xbox y su nueva contraparte mejorada también agregaron programas de IA a sus juegos, dando a las personas en el juego la capacidad de pensar como una persona real. Con el gran poder de las nuevas consolas, todo el universo de los videojuegos cobra vida. Un resumen de las mejoras que AI aporta a los juegos en línea: los personajes no jugadores o los NPCs actúan de manera realista, sin mencionar que los aliados son más útiles y los enemigos se vuelven más diabólicos que nunca.

Tales nociones simplistas no pueden expresar completamente el beneficio de la IA en una secuencia de juego. La simplicidad de la suma solo logra ocultar la complejidad de la IA detrás de Xbox 360. Pero el concepto de IA no es moderno. De hecho, AI es un tema de discusión, debates y simulaciones prácticas dentro del entorno académico durante años. Chris Satchell, Gerente General de Desarrollo de Juegos de Microsoft, da fe de este hecho. Desde el desarrollo de Pac-Man, los diseñadores y desarrolladores de juegos han estado utilizando AI, incluso si está en su estado más simple. Tomemos Pac-Man, por ejemplo, en donde el objetivo principal es comer la mayor cantidad posible de bolitas doradas sin ser comidos por los “fantasmas”. Esta simplicidad se corresponde con los patrones elementales de IA pre-guionizados utilizados. Los fantasmas casi siempre siguen una línea recta, pero se desvían de su camino cuando perciben tu presencia. Es notable especialmente cuando su Pac-Man no cambia de posición en absoluto: los fantasmas se mueven según la ruta, cambiando de dirección solo cuando se acercan a usted.

Veinte años después, desde Pac-Man, las computadoras familiares y muchos cambios en el hardware de la computadora, los desarrolladores de juegos siguen usando los mismos trucos simplistas de inteligencia artificial. Los hardwares evolucionan para acomodar la intensidad de los gráficos modernos, así como el sistema de sonido para obtener un audio más penetrante. Sin embargo, a pesar de estos cambios, los programas de IA siguen siendo una especie de complemento de última hora. De hecho, se considera que los programas no son importantes en el juego. Como resultado, los PNJ, en gran medida se mantuvieron como bots estúpidos que no se mueven, incluso si se ven atrapados en un fuego cruzado. Esto es de lo que se preocupan los programas de inteligencia artificial para Xbox 360.

Satchell afirma que el nuevo modelo de procesamiento compuesto por tres potentes núcleos simétricos compensa la falta de “realidad” de los viejos modelos de consola. Afirma que esta nueva innovación de Microsoft es realmente un cambio paradigmático porque el estándar para consolas de juegos y hardware de computadora es el uso de un solo núcleo. Agregó que este cambio a un sistema de tres núcleos añadirá una carga considerable a las vidas de los desarrolladores de juegos, pero que aumentará el deleite de todos los jugadores de Xbox 360. Esto se debe a que un sistema de tres núcleos totalmente compatible con inteligencia artificial proporciona una mayor flexibilidad y más ciclos que hacen que los juegos sean más emocionantes e interesantes.

La clave para lograr eso es asegurarse de que los programas de IA de la nueva Xbox funcionen sin problemas en los tres núcleos. Por lo tanto, los desarrolladores deben tomar secciones extensas de sus códigos y probarlos en los tres núcleos. Como resultado de todos estos grandes esfuerzos, el procesador principal de la CPU no se lleva toda la carga de manejar múltiples tareas; en cambio, los núcleos agregados se hacen cargo del trabajo. Los resultados son juegos más eficientes, gráficos más nítidos, audio de calidad y personajes de pensamiento que otorgan a los juegos de Xbox 360 una ventaja sobre los demás. oportunity play

 

Tags
Show More

Related Articles

Leave a Reply

* Checkbox GDPR is required

*

  I agree

  Subscribe  
Notify of

Adblock Detected

Please consider supporting us by disabling your ad blocker